GP Games


Ementa

Estudo dos jogos eletrônicos, de tabuleiro e afins no contexto contemporâneo da comunicação social, estabelecendo um foco específico na interface entre o campo da Comunicação e o campo conhecido internacionalmente como Game Studies. Este GP se interessa pelos jogos eletrônicos como medium, e em seu uso, sua forma e conteúdo, aproximando-se destes por uma perspectiva sócio-científica com ênfase nos aspectos comunicacionais. Os interesses temáticos contemplam estudos do jogo como fenômeno sociocultural; os aspectos mecânicos, técnicos e narrativos; as dinâmicas de jogo; as interações sociais; os suportes, instrumentos e interfaces e outros. No GP Video games privilegia-se as discussões em que a) o jogo não aparece como um mero exemplo e, portanto, b) não atenuam a importância das características próprias dos jogos em favor de aspectos tangenciais. A preferência recai sobre os estudos orientados a) por abordagens sociocuturais dos jogos; b) que atentem para as relações técnicas e materiais entre o jogador, o jogo e o contexto em perspectiva crítica e com o cuidado de não reduzir o fenômeno a qualquer um de seus aspectos.

Palavras-chave: Games; e-Sports; Práticas Lúdicas; Game Design; Game Studies.

E-mail do grupo: gp.games@intercom.org.br

Facebook: facebook.com/gpgamesintercom/

Coordenador: Thiago Pereira Falcão (UFMA)

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Vice-coordenadora: Suely Fragoso (UFRGS)

Currículo lattes






PUBLICAÇÕES PRODUZIDAS COLETIVAMENTE PELO GP

FALCÃO, Thiago; MARQUES, D. G. R. (Org.). Metagame: Panoramas dos Game Studies no Brasil. 384. ed. São Paulo: Intercom, 2017. v. 1. 348p.

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